Постојат многу видови на интерфејси за приказ на екран на допир, а класификацијата е многу добра. Тоа главно зависи од режимот на возење и режимот на контрола на TFT LCD екраните. Во моментов, генерално постојат неколку начини на поврзување за LCD екраните во боја на мобилните телефони: интерфејс MCU (исто така напишан како интерфејс MPU), интерфејс RGB, интерфејс SPI VSYNC интерфејс, интерфејс MIPI, интерфејс MDDI, интерфејс DSI, итн. Меѓу нив, само TFT модулот има RGB интерфејс.
Пошироко се користат интерфејсот MCU и RGB интерфејсот.
MCU интерфејс
Бидејќи главно се користи во областа на микрокомпјутери со еден чип, тој е именуван. Подоцна нашироко се користи кај мобилните телефони од ниска класа, а главната карактеристика е што е евтин. Стандардниот термин за интерфејсот MCU-LCD е стандардот на магистралата 8080 предложен од Intel, така што I80 се користи за да се однесува на екранот MCU-LCD во многу документи.
8080 е еден вид паралелен интерфејс, исто така познат како интерфејс на податочна магистрала DBI (Data Bus interface), интерфејс на MPU на микропроцесор, интерфејс MCU и интерфејс на процесорот, кои всушност се иста работа.
Интерфејсот 8080 е дизајниран од Intel и е паралелен, асинхрон, полудуплекс комуникациски протокол. Се користи за надворешно проширување на RAM и ROM, а подоцна се применува на LCD интерфејсот.
Постојат 8 бита, 9 бита, 16 бита, 18 бита и 24 бита за пренос на битови на податоци. Тоа е, битната ширина на магистралата за податоци.
Најчесто се користат 8-битни, 16-битни и 24-битни.
Предноста е: контролата е едноставна и удобна, без часовник и сигнал за синхронизација.
Недостаток е: GRAM се троши, па затоа е тешко да се постигне голем екран (над 3,8).
За LCM со MCU интерфејс, неговиот внатрешен чип се нарекува двигател на LCD. Главната функција е да ги конвертира податоците/командата испратени од компјутерот домаќин во RGB податоци од секој пиксел и да ги прикаже на екранот. Овој процес не бара часовници со точки, линии или рамки.
LCM: (LCD Module) е модул за LCD дисплеј и модул за течни кристали, кој се однесува на склопување на уреди за дисплеј со течни кристали, конектори, периферни кола како што се контрола и погон, плочки за PCB, позадинско осветлување, структурни делови итн.
GRAM: графичка RAM меморија, односно регистарот на слики, ги складира информациите за сликата што треба да се прикажат во чипот ILI9325 што го придвижува TFT-LCD дисплејот.
Во прилог на линијата за податоци (тука се 16-битни податоци како пример), другите се избор на чип, читање, пишување и податоци/команда со четири пинови.
Всушност, покрај овие пинови, всушност постои игла за ресетирање RST, која обично се ресетира со фиксен број 010.
Дијаграмот за пример на интерфејсот е како што следува:
Горенаведените сигнали може да не се користат сите во специфични апликации на кола. На пример, во некои апликации на кола, за да се зачуваат IO портите, исто така е можно директно да се поврзат сигналите за избор на чип и да се ресетираат на фиксно ниво, а не да се обработува сигналот за читање RDX.
Вреди да се забележи од горенаведената точка: не само податоците за податоци, туку и командата се пренесуваат на LCD екранот. На прв поглед, се чини дека треба само да пренесува податоци за боја на пиксели на екранот, а неквалификуваните почетници често ги игнорираат барањата за пренос на команди.
Бидејќи таканаречената комуникација со LCD екранот всушност комуницира со контролниот чип на двигателот на LCD екранот, а дигиталните чипови често имаат различни конфигурациски регистри (освен ако чипот со многу едноставни функции како што се серијата 74, 555 итн.), постои исто така чип за насока. Треба да се испратат команди за конфигурација.
Друга работа што треба да се забележи е: чиповите за двигатели на LCD со помош на паралелен интерфејс 8080 имаат потреба од вградена GRAM (Графичка RAM), која може да складира податоци од најмалку еден екран. Ова е причината зошто модулите на екранот што го користат овој интерфејс се генерално поскапи од оние што користат RGB интерфејси, а RAM-от сè уште чини.
Општо: интерфејсот 8080 пренесува контролни команди и податоци преку паралелната магистрала и го освежува екранот со ажурирање на податоците до GRAM-от што доаѓа со LCM модулот за течни кристали.
TFT LCD екрани RGB интерфејс
TFT LCD екрани RGB интерфејс, исто така познат како интерфејс DPI (Интерфејс за пиксели на екранот), исто така е паралелен интерфејс, кој користи обична синхронизација, часовник и сигнални линии за пренос на податоци и треба да се користи со SPI или IIC сериска магистрала за пренос контролни команди.
До одреден степен, најголемата разлика помеѓу него и интерфејсот 8080 е тоа што линијата за податоци и контролната линија на интерфејсот TFT LCD Screens RGB се одвоени, додека интерфејсот 8080 е мултиплексиран.
Друга разлика е во тоа што со оглед на тоа што интерактивниот RGB интерфејс на дисплејот континуирано ги пренесува податоците за пикселите на целиот екран, може да ги освежи податоците за самиот екран, така што GRAM повеќе не е потребен, што во голема мера ја намалува цената на LCM. За LCD модули со интерактивен дисплеј со иста големина и резолуција, RGB интерфејсот со екран на допир на општиот производител е многу поевтин од интерфејсот 8080.
Причината поради која на екранот на допир RGB режимот не му е потребна поддршка од GRAM е затоа што на RGB-LCD видео меморијата дејствува системската меморија, така што нејзината големина е ограничена само од големината на системската меморија, така што RGB- LCD може да се направи во поголема големина, како сега, 4,3" може да се смета само за почетно ниво, додека екраните од 7" и 10" во MID почнуваат да се широко користени.
Сепак, на почетокот на дизајнот на MCU-LCD, потребно е само да се земе предвид дека меморијата на микрокомпјутерот со еден чип е мала, така што меморијата е вградена во LCD модулот. Потоа софтверот ја ажурира видео меморијата преку специјални команди за прикажување, така што екранот на допир MCU екранот често не може да се направи многу голем. Во исто време, брзината на ажурирање на екранот е побавна од онаа на RGB-LCD. Исто така, постојат разлики во режимите за пренос на податоци на екранот.
На екранот на допир RGB екранот му треба само видео меморија за да ги организира податоците. Откако ќе го вклучи екранот, LCD-DMA автоматски ќе ги испрати податоците во видео меморијата до LCM преку RGB интерфејсот. Но, екранот на MCU треба да ја испрати командата за цртање за да ја измени RAM-от внатре во MCU (односно, RAM-от на екранот MCU не може директно да се запише).
Брзината на прикажување на екранот на допир RGB е очигледно поголема од онаа на MCU, а во однос на репродукцијата на видео, MCU-LCD е исто така побавна.
За LCM на RGB интерфејсот со екран на допир, излезот на домаќинот е RGB податоците на секој пиксел директно, без конверзија (освен за корекција на GAMMA, итн.). За овој интерфејс, потребен е LCD контролер во домаќинот за да генерира RGB податоци и сигнали за синхронизација на точка, линија, рамка.
Повеќето големи екрани користат RGB режим, а преносот на битови на податоци исто така е поделен на 16 бита, 18 бита и 24 бита.
Врските генерално вклучуваат: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, на некои им треба и RS, а останатите се линии за податоци.
Технологијата за интерфејс на интерактивниот LCD дисплеј во суштина е TTL сигнал од перспектива на ниво.
Хардверскиот интерфејс на LCD контролерот со интерактивен дисплеј е на ниво TTL, а хардверскиот интерфејс на LCD-екранот со интерактивен дисплеј исто така е на ниво TTL. Така, тие двајца можеле директно да се поврзат, мобилните телефони, таблетите и таблите за развој се директно поврзани на овој начин (обично поврзани со флексибилни кабли).
Дефектот на нивото на TTL е што не може да се пренесе премногу далеку. Ако LCD екранот е премногу далеку од контролерот на матичната плоча (1 метар или повеќе), не може директно да се поврзе со TTL и потребна е конверзија.
Постојат два главни типа на интерфејси за TFT LCD екрани во боја:
1. TTL интерфејс (РГБ интерфејс во боја)
2. LVDS интерфејс (пакет RGB бои во диференцијален пренос на сигнал).
Интерфејсот TTL на екранот со течни кристали главно се користи за мали TFT екрани под 12,1 инчи, со многу линии на интерфејс и кратко растојание на пренос;
Интерфејсот LVDS на екранот со течни кристали главно се користи за TFT екрани со големи димензии над 8 инчи. Интерфејсот има големо растојание за пренос и мал број линии.
Големиот екран прифаќа повеќе режими LVDS, а контролните пинови се VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK. S3C2440 поддржува до 24 пинови за податоци, а пиновите за податоци се VD[23-0].
Податоците за сликата испратени од процесорот или графичката картичка се TTL сигнал (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V или 0-1.8V), а самиот LCD добива TTL сигнал, бидејќи TTL сигналот е се пренесува со голема брзина и долги растојанија Временските перформанси не се добри, а способноста за спречување на пречки е релативно слаба. Подоцна, беа предложени различни начини на пренос, како што се LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI и DFP. Всушност, тие само го кодираат TTL сигналот испратен од процесорот или графичката картичка во различни сигнали за пренос и го декодираат примениот сигнал на LCD страната за да го добијат TTL сигналот.
Но, без разлика кој режим на пренос е усвоен, суштинскиот TTL сигнал е ист.
SPI интерфејс
Бидејќи SPI е сериски пренос, пропусниот опсег на пренос е ограничен и може да се користи само за мали екрани, генерално за екрани под 2 инчи, кога се користи како интерфејс за LCD екран. И поради неговите неколку врски, софтверската контрола е посложена. Затоа користете помалку.
MIPI интерфејс
MIPI (Mobile Industry Processor Interface) е сојуз основан од ARM, Nokia, ST, TI и други компании во 2003 година. комплексност и зголемена флексибилност на дизајнот. Постојат различни работни групи во рамките на Алијансата MIPI, кои дефинираат низа стандарди за внатрешни интерфејси за мобилни телефони, како што се интерфејсот на камерата CSI, интерфејсот на екранот DSI, интерфејсот за радио фреквенција DigRF, интерфејсот за микрофон/звучник SLIMbus, итн. Предноста на унифицираниот стандард за интерфејс е тоа што производителите на мобилни телефони можат флексибилно да избираат различни чипови и модули од пазарот според нивните потреби, што го прави побрзо и поудобно менувањето на дизајните и функциите.
Целосното име на интерфејсот MIPI што се користи за LCD-екранот треба да биде интерфејс MIPI-DSI, а некои документи едноставно го нарекуваат интерфејс DSI (Display Serial Interface).
DSI-компатибилните периферни уреди поддржуваат два основни режими на работа, едниот е режимот на команда, а другиот е режимот Видео.
Од ова може да се види дека интерфејсот MIPI-DSI, исто така, има способности за команда и комуникација со податоци во исто време, и нема потреба од интерфејси како што е SPI за да помогне во преносот на контролните команди.
MDDI интерфејс
Интерфејсот MDDI (Mobile Display Digital Interface) предложен од Qualcomm во 2004 година може да ја подобри доверливоста на мобилните телефони и да ја намали потрошувачката на енергија со намалување на врските. Потпирајќи се на пазарниот удел на Qualcomm во областа на мобилните чипови, тоа е всушност конкурентна врска со горенаведениот MIPI интерфејс.
Интерфејсот MDDI се базира на технологијата за диференцијален пренос LVDS и поддржува максимална брзина на пренос од 3,2 Gbps. Сигналните линии може да се намалат на 6, што сепак е многу поволно.
Може да се види дека интерфејсот MDDI сè уште треба да користи SPI или IIC за да пренесува контролни команди, а тој само сам пренесува податоци.
Време на објавување: Сеп-01-2023 година